Scott Pilgrim Wiki
¡Advertencia de spoilers!
Este artículo contiene detalles de la trama y el final.

Debido a que el pasatiempo de Bryan Lee O'Malley, y uno de los pasatiempos favoritos del propio Scott Pilgrim (y algunos de sus amigos) es jugar videojuegos, como resultado se incluyeron referencias a varios de estos, tanto en los libros originales como en la película cinematográfica.

Libros[]

Volumen 1[]

  • Durante la primera salida vista por los lectores de Scott con Knives, se usa el término "Fobby" para describir a un chico en su escuela. Esta es una referencia al enemigo homónimo que aparece en el videojuego Mother 2/EarthBound, así como al término "recién llegado", ya que Knives menciona que es un inmigrante en Canadá. Durante el Volumen 2, el término es utilizado nuevamente por Tamara cuando se refiere a la decisión de Knives de teñirse el cabello.
  • Cuando Scott almuerza con Wallace y Otro Scott, se puede ver a Scott usando una camiseta con el logotipo del videojuego Sonic & Knuckles.
  • Scott dice que le gustaría "convertirse en una bola que se transforma y así poder rodar hasta el baño" para no tener que hacer el esfuerzo de levantarse de la cama, que es una habilidad de Samus Aran de los videojuegos de la saga Metroid.
  • Se menciona que la baterista de Crash and the Boys, Trasha, fue descubierta por los otros dos integrantes de la banda al verla tocar DrumMania en Pacific Mall Arcade. Dicho salón de videojuegos arcade si existe dentro de Pacific Mall y de hecho contiene el videojuego DrumMania.
  • Durante la batalla contra Patel, el grupo de Scott usa una secuencia de baile del videojuego Space Channel 5.
  • Scott "haciendo malabares aéreos" con el cuerpo de Patel podría ser una referencia a como los malabares aéreos son una característica común en muchos videojuegos beat 'em up.
  • Cuando Patel es derrotado, Scott recibe un premio en monedas. Esta es una referencia a videojuegos como River City Ransom, donde un jugador obtiene monedas tras derrotar a cada enemigo.
  • Las puertas con estrellas (también conocidas aquí como puertas subespaciales) son un elemento que aparecieron por primera vez en el videojuego Super Mario 64.
  • La secuencia del "desierto de ensueño" de Scott es una referencia a una escena similar al final del videojuego Final Fantasy VIII.
  • Las chicas hipster demonio de Patel podrían ser una referencia a cómo algunos enemigos jefes suelen tener otros personajes combatientes que los respaldan durante una pelea de jefe, para así hacer que la batalla sea más desafiante para el jugador.

Volumen 2[]

  • La página de apertura de este volumen es un tributo al videojuego Bonk's Adventure.
  • Cuando Ramona y Knives pelean en la biblioteca pública, Ramona le dice a Knives que ella pelea como una vaca. Esta es una cita de una batalla en el videojuego The Secret of Monkey Island, donde el héroe y un pirata dicen "You fight like a dairy farmer!" (español: ¡Peleas como un granjero lechero!), "How appropriate. You fight like a cow." (español: Qué apropiado. Tú peleas como una vaca.).
  • Scott dice que ha aprendido a tocar por sí mismo la línea de bajo del videojuego Final Fantasy II. La línea de base que él mencionó es, de hecho, "Battle - Scene I" del videojuego Final Fantasy IV, que se comercializó inicialmente con el título "Final Fantasy II" en las regiones occidentales.
  • Scott encuentra una caja brillante con un "Objeto" dentro, y en su interior encuentra un Skate de Mithril con las estadísticas +4 Velocidad, +3 Patada y +1 Voluntad. Esa caja en sí se parece a las cajas de regalo en los videojuegos de la saga ToeJam & Earl para Sega Mega Drive/Sega Genesis. El mithril es un metal fuerte ficticio que normalmente se encuentra en los juegos y videojuegos de rol. Por otro lado, los objetos dejados/soltados (inglés: drop) por los enemigos derrotados como recompensas son un elemento clásico en varios videojuegos.
  • Scott y Ramona son mencionados juntos como un 'artículo' (inglés: item) por otro personaje. Scott malinterpreta a que se refiere ella y piensa en los artículos clásicos Flor de Fuego, Estrella y Champiñón en los videojuegos de la saga Super Mario.
  • Las peleas de Scott en el instituto Benvie Tech tiene un gran parecido con el videojuego River City Ransom con un "Exes Turf" obligatorio, varios enemigos jefes en diferentes niveles, unos diálogos algo extraños (BARF!), un enemigo jefe final llamado Simon confrontado en una azotea (completo también con una cerca metálica en los bordes), y terminando con salvar a una chica secuestrada (Kim).
  • El "entrenamiento" de Scott para su próximo combate es jugar videojuegos de Tony Hawk Pro Skater. Al ver cuántas personas creían que podían maniobrar en skate después de simplemente jugar a esos videojuegos, esto sería algo plausible.
  • El diminutivo "Rammy" para Ramona que se le ocurre usar a Scott es también el nombre de la doppelgänger malvada del personaje Lammy en el videojuego Um Jammer Lammy. Este nombramiento similar es una coincidencia y se considera un "homenaje inconsciente".
  • El hecho de que Scott averigüe dónde está la biblioteca se reduce a preguntarle a Wallace cuál es el código de trucos para el videojuego Sonic the Hedgehog 3 (es Arriba-Arriba-Abajo-Abajo-Arriba-Arriba-Arriba; el código debía ingresarse justo después de que el logotipo de SEGA se desvanece de la pantalla).
  • Cuando Wallace encuentra a Scott tirado en el suelo después de que Envy lo llamara por teléfono, le pregunta si descubrió que Wallace sobrescribió el archivo de partida guardada de Scott en el videojuego Final Fantasy.
  • Cuando Stacey llama a Scott, ella lleva puesta una camiseta con el dibujo de una Estrella como las de los videojuegos de la saga Super Mario.

Volumen 3[]

  • Aparece un punto de guardado brillante antes de que Scott y Envy se encuentren. Scott intenta usarlo antes de que ella aparezca. Parece estar dibujado al mismo estilo que los puntos de guardado en el videojuego Final Fantasy VII (aunque omitiendo el signo de interrogación).
  • Todd Ingram deja caer un 1-Up con la forma de la cabeza de Scott junto con algunas monedas. La imagen de la cabeza de personajes se ha utilizado muchas veces en videojuegos como el icono para los 1-Ups, sobre todo en los videojuegos clásicos de Mega Man para Nintendo Entertainment System (NES).
  • Wallace despertando a Scott refleja el inicio del videojuego Chrono Trigger, en la que la madre de Crono lo despierta de manera similar.
  • 'Destroy All Vegans', el título del Capítulo 18, puede llevar ese nombre inspirado en el videojuego Destroy All Humans!.
  • El diálogo de despedida de Envy: "See you next time" (español: Nos vemos la próxima vez) es un diálogo que dice Mario después de los créditos finales del videojuego Mario Kart 64.

Volumen 4[]

  • La página de bienvenida a color en la parte delantera del libro presenta a Scott y Ramona en un logotipo cuyo estilo se asemeja al de la pantalla de título del videojuego Sonic the Hedgehog 2.
  • Mientras Scott estaba en el centro comercial, se muestran unas barras/medidores de dinero y sed de Scott como en un HUD de videojuegos.
    • El signo de interrogación que aparece sobre la cabeza de Scott cuando ve a Lisa en el centro comercial es casi una copia del que aparece en los bloques ? (o bloques de power-ups) en videojuegos de la saga Super Mario.
  • El sueño de Scott parece estar inspirado en los videojuegos de la saga The Legend of Zelda. El elfo que lo acompaña sería un equivalente al hada "molesta" Navi en el videojuego The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El elfo también le pregunta si él sabe sobre "El código", que se refiere al código que permite al jugador iniciar el modo "Second Quest" sin tener que completar todo el videojuego primero. Además, cuando aparece Ramona, el elfo del bosque grita "Look out! Random encounter!" (español: ¡Cuidado! ¡Encuentro aleatorio!). Los encuentros aleatorios, en los que el jugador se enfrenta a un monstruo o enemigo de bajo nivel, a menudo aparecen en los videojuegos y juegos de rol, en particular en los JRPGs.
  • Se muestra una barra/medidor de pis de Scott. Los videojuegos de la saga The Sims tienen una barra de baño para sus personajes, pero en cambio esta se llena cuando los Sims van a orinar, en lugar de vaciarse.
  • Cuando Scott acepta el empleo como lavaplatos en The Happy Avocado, gana 500 puntos de experiencia.
  • Cuando Roxie cae al suelo después de que Scott la golpea, el sonido del impacto es "PLOK". Esta es posiblemente una referencia al videojuego Plok! para Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Después de proclamar su amor por Ramona y antes de enfrentar a Roxie, Scott gana 9999 puntos de experiencia.
  • Cuando Roxie es derrotada, explota en una lluvia de animalitos peluditos, algo que se basa en los videojuegos clásicos de la saga Sonic the Hedgehog.
  • Después de que Scott recupera su empleo perdido, gana 1000 puntos de experiencia.
  • Scott cree que su cambio posterior a cocinero después de que le enseñaron a cocinar mientras se desempeñaba como lavaplatos es como un "sistema de trabajo" similar a los que se encuentran en los primeros videojuegos de la saga Final Fantasy.
  • Comeau logra obtener Starmen en la tira de Steve Manelle como artista invitado. Los Starmen son power-ups de invencibilidad en videojuegos de la saga Super Mario.

Volumen 5[]

  • Scott usa una camiseta con el logotipo del bajo del videojuego Rock Band. Bryan Lee O'Malley declaró en una de las pistas de comentarios de la película que había recibido una copia del videojuego de Harmonix (había dicho que no entendía el punto de ese videojuego) 'antes' de terminar de dibujar el Volumen 5. Más tarde cambió de opinión acerca de aquel videojuego y, en homenaje, dibujo esa camiseta.
  • Cuando Kyle y Ken Katayanagi convocan a su robot a la fiesta de disfraces, aparecen las palabras "ROBOT-01 HAS JOINED THE PARTY!" (español: ¡ROBOT-01 SE HA UNIDO A LA FIESTA!) en su cuadro de información. Un grupo de personajes de jugadores que colaboran juntos en un juego de rol generalmente se denomina "party" (español: 'cuadrilla'; que también puede significar 'fiesta'), solo que esta otra si era una fiesta real.
  • Scott se olvida los nombres de los gemelos. Él los llama como Randy y Andy Katamari, una combinación de los nombres de los Gemelos Dragón del videojuego River City Ransom (al menos en las versiones localizadas para occidente) y Katamari Damacy, un videojuego japonés que involucra hacer esferas gigantescas con objetos variados.
  • Cuando los gemelos son derrotados juntos al mismo tiempo, Scott desbloquea un logro, como en los videojuegos de Xbox 360. Lo cual de hecho también es un logro/trofeo en el videojuego oficial.
  • Las palabras GAME OVER (español: JUEGO TERMINADO) y CONTINUE? (español: ¿CONTINUAR?) que aparecen en unas de las viñetas hacia el final del volumen también se encuentran utilizadas típicamente en los videojuegos arcade.

Volumen 6[]

  • Aunque Nega Scott es obviamente una referencia mayormente a Link Oscuro en la saga The Legend of Zelda, la forma en que es derrotado y se funde con Scott es una posible referencia a las versiones Sombra de los personajes principales del videojuego Persona 4. En ese videojuego, las Sombras eran la encarnación de la verdadera naturaleza de los personajes principales, y derrotarlos era reconocer que eran parte de ellos, como Nega Scott era la encarnación de todo lo que Scott había hecho mal en el pasado, y tenía que reconocer a Nega Scott como tal para poder vencerlo.
  • Scott viaja en la parte superior de un autobús de manera similar a como lo hace Mega Man en el videojuego Mega Man 4, tanto en la introducción como en la secuencia de créditos.
  • El logotipo de la empresa de Gideon se parece a la Trifuerza de la saga The Legend of Zelda, aunque invertida, pero en realidad los tres triángulos que lo forman tienen tres letras G (como iniciales por Gideon Gordon Graves).
  • La trama sobre que Scott no recuerda sus propias memorias correctamente es similar a la del videojuego Final Fantasy VII.
  • A lo largo de la primera mitad, Scott viste una camiseta con el dibujo de un Slime como los de la saga Dragon Quest.
  • Envy tiene un cuadro de información donde se muestra que todas sus estadísticas llegan a 999 (busto, cintura y caderas) cuando aparece en una fiesta, la cifra más alta de estadísticas que permitirán la mayoría de los primeros videojuegos de rol clásicos.
  • Neil estaba jugando a un videojuego arcade ficticio llamado Time Critics cuando Scott lo presenta ante su hermana Stacey, que es una referencia obvia al videojuego Time Crisis.
  • Ramona, en el subespacio de su cabeza, lleva puesta la diadema de la Trifuerza invertida de Gideon. Más tarde, cuando Scott es cortado por la mitad por Gideon, la cabeza de Ramona brilla, su diadema cambia a una diadema similar a la de Athena Asamiya en los videojuegos de lucha de la saga The King of Fighters.
  • Cuando Scott obtiene el Poder de la Comprensión, desbloquea una camiseta nueva con la estrella subespacial de Ramona, una referencia a cómo algunos videojuegos otorgan bonificaciones después de alcanzar ciertos logros.
  • Gideon empala tanto a Scott como a Ramona en un estilo similar al empalamiento del personaje Aerith Gainsborough en el videojuego Final Fantasy VII.
  • Gideon desatando su Brillo como un disparo se parece al "Shinku Hadoken" de Ryu en los videojuegos de lucha de la saga Street Fighter. Tanto la colocación de las manos como la oleada en sí se parecen al Kamehameha de la franquicia Dragon Ball.
  • El capítulo 34 se titula "A Link to the Past" (español: Un vínculo con el pasado), que es tomado del videojuego The Legend of Zelda: A Link to the Past, la tercera entrega en la saga The Legend of Zelda.
  • El plan maestro de Gideon para congelar a Ramona junto con sus otras seis ex-novias es una referencia a The Legend of Zelda: A Link to The Past, donde Agahnim (Ganon) sella a seis Doncellas dentro de cristales. La Princesa Zelda finalmente se agrega como la Doncella número siete durante los eventos que conducen a Link hasta el Mundo de las Tinieblas, donde están los cristales que contienen a las Doncellas como prisioneras.
  • Uno de los artículos en la esquina superior izquierda de NOW es "Are video games art? Source says no." (español: ¿Los videojuegos son arte? Una fuente dice que no.). El conflicto de "los videojuegos (no) son arte" se ha debatido durante años.
  • El aporreo (ingles: pummeling) de Gideon se parece, tanto por el nombre como por la apariencia, a la técnica de ataque Pummel de Sabin Figaro en el videojuego Final Fantasy VI.
  • Scott hace uso de la Vida Extra obtenida durante el Volumen 3 y se levanta ileso después de morir.
  • El atuendo que luce Ramona durante la segunda secuencia de sueño de Scott es igual al que vestía el personaje Yūko Asou en los videojuegos de la saga Mugen Senshi Valis.
  • Cuando Gideon roba el Poder del Amor, se puede ver a un cliente jugando al videojuego Fist of the North Star de 2005, evidente por el uso del texto japonés en el gabinete que dice "北斗 の拳" (el nombre original en japonés de su saga correspondiente).
  • Scott baja de nivel cuando Gideon le roba el Poder del Amor. Vuelve a subir de nivel cuando obtiene el Poder de la Comprensión.
  • Scott dice que Ramona estaba siendo retenida por Gideon "como un tipo totalmente malo" (inglés: bad dude), una posible referencia al videojuego Bad Dudes para Nintendo Entertainment System (NES).
  • La batalla de Scott y Ramona contra Gideon se inicia con la palabra "FIGHT!" (español: ¡LUCHA!), siendo así como se da inicio a cada ronda en muchos videojuegos de lucha.
  • Después de que Gideon introduce su mano en el tórax de Scott para apoderarse del Poder del Amor, hay un panel múltiple dividido que muestra el rostro de algunos personajes presentes con expresiones de asombro.
    • En el fondo, hay una chica jugando un videojuego arcade donde aparece "Fatality KO" en la pantalla, así que ella estaría jugando a una entrega de los videojuegos de lucha de la saga Mortal Kombat.
  • Junto a la máquina estilo Mortal Kombat, el kanji de esa máquina es una referencia a Touhou Project, que es una serie de videojuegos de disparos de estilo arcade, aunque no exista una versión arcade de alguna de las entregas de Touhou Project.
  • Después de derrotar a Gideon, Envy se acerca a Scott para abrazarlo, y finalmente le da a Scott el cierre de su relación pasada. El "Cierre" (inglés: closure), tal y como aparece con sus letras dibujadas en esa viñeta, posiblemente podría ser una referencia a la mecánica de movimientos Friendship en los videojuegos de lucha de la saga Mortal Kombat, que eran una de las alternativas 'family-friendly' para rematar al adversario además de los Fatalities.

Película[]

  • El tema musical y logotipo de Universal Studios aparecen ambos en un estilo retro similar al formato de 8 bits.
  • Todos los enemigos explotan en monedas al ser derrotados y Gideon se convierte en 7.000.000.000 en monedas que al caer rocían todo el Chaos Theatre.
  • La barra/medidor de pipi de Scott aparece como parte de su HUD durante una escena, igual que en los libros originales.
  • También se ve brevemente a Neil con una camiseta con el logotipo de Nintendo 64.
  • Durante la batalla contra los Gemelos Katayanagi, ellos convocan a dos dragones de nieve desde sus amplificadores, una referencia a los videojuegos de la saga Double Dragon.
  • Un símbolo VS. aparece cada vez que ocurre una batalla de jefes (el logotipo VS. de Roxy es rosa, indicando su género y homosexualidad).
  • Como en el libro original, Scott toca la línea de bajo del videojuego Final Fantasy IV. Pero, él interpreta solo la primera parte durante la batalla contra Todd Ingram el vegano.
    • Esta línea de bajo es en realidad del Final Fantasy IV. Ese videojuego se comercializó por primera vez en occidente con el título Final Fantasy II, lo que convierte a esto en una referencia doble.
  • Otro chiste tomado de los libros originales es la calificación de Stacey de "T for Teen" (español: T de adolescente).
  • La espada de látigo de Roxy es como la del personaje Ivy de los videojuegos de lucha de la saga SoulCalibur.
  • Scott lleva puesta una camiseta con el símbolo Bass de Rock Band.
  • Scott usa la creación y el cambio de nombre del videojuego Pac-Man como tema de conversación cuando habla con Knives mientras juegan Ninja Ninja Revolution y también cuando habla con Ramona en la fiesta de Julie (y, como se revela en su "ruleta de cerebro", puede usarlo como una excusa).
  • El cabello de Ramona aparece teñido de tres colores diferentes; rosa, azul y verde. Estos son los colores de las tres Diosas en el videojuego The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
  • En la escena cuando Roxy rompe la bola de discoteca, los fragmentos de vidrio y sus reflejos se parecen un poco a la pantalla de selección de personajes de un videojuego de lucha típico, con Roxy y Ramona luciendo como retratos de personajes gigantes y Scott como un mero ícono.
  • Los dobles de riesgo de Lucas Lee podrían ser una referencia sobre cómo se parecen todos los enemigos regulares más débiles en los videojuegos, y cómo algunos enemigos en un videojuego son solo versiones comunes más débiles de un enemigo jefe.
  • El punto débil de Roxy es una referencia sobre cuántos enemigos jefes en un videojuego tienen puntos débiles que el jugador debe golpear para derrotarlos.
  • La inversión del tiempo que ocurre después de que Scott usa su Vida Extra podría ser una referencia a Blinx: The Time Sweeper, donde el tiempo se invierte si el personaje del jugador muere y se tiene una vida extra.
  • La X en la nieve por la que caminan Scott y Knives podría ser una referencia al logotipo del videojuego Xenogears.
  • El puñetazo que Scott le da a Matthew Patel antes de iniciar los malabares aéreos es, una vez más, una clara referencia al movimiento de lucha Shoryuken (Dragon Punch) en los videojuegos de lucha de la saga Street Fighter.
  • Los pitidos que censuran el sonido de las palabrotas de Julie (y más tarde, también a Envy) fueron tomados de los ruidos de "arranque" de videojuegos de Commodore 64.
  • El sonido que Scott deja escapar después de que Lucas Lee lo pateó en el aire proviene de uno de los videojuegos de la saga Tekken (probablemente Tekken 5, como aparece en los créditos). Sería Paul Phoenix o Heihachi Mishima el personaje que exclamaba ese quejido. Los clips de voz del personaje Angel del videojuego spin-off Tekken Tag Tournament se reproducen cuando Ramona controla las extremidades de Scott para luchar contra Roxy.
  • Una de las figuras que forman los amplificadores de los Gemelos Katayanagi después de su derrota es la de un bloque T de los videojuegos de Tetris.
  • Cuando habla con Scott después de la llamada telefónica de Gideon, Wallace le dice "Finish Him" ​​(español: Acabalo) a Scott, de manera similar a como lo hace el personaje Shao Kahn en los videoujegos de lucha de la saga Mortal Kombat.
  • Cuando Todd Ingram afirma que no sabe el significado de la palabra "incorregible", se reproduce un sonido de anillos de los videojuegos de la saga Sonic the Hedgehog junto con el texto "Él realmente no sabe".
  • Durante la revancha de Scott contra Gideon, después de ser revivido con su Vida Extra, Scott se apresuró notablemente a muchas de las escenas repetidas y corrigió sus errores. Esto podría ser una referencia sobre cómo los jugadores tienden a apresurarse jugando un nivel o en una pelea de jefe y tienden a optar por saltear las escenas cinemáticas después de ya haber jugado antes a dichas partes, poco después de haber perdido en el videojuego. Además, algunos jugadores tienden a enfocarse en obtener todos los logros y juegan a un videojuego de nuevo de manera apresurada desde el principio, de forma similar a cómo Scott aprendió a corregir sus errores y ganó puntos por ello.
  • Tan pronto como Scott obtiene una Vida Extra al derrotar a los Gemelos Katayanagi, se puede escuchar el efecto de sonido de monedas del videojuego Super Smash Bros. Melee.
  • El estilo de lucha de Roxy también recuerda al del personaje Smoke en los videojuegos de lucha de la saga Mortal Kombat.
  • La barra de vitalidad de Gideon se ve durante la pelea.
    • Además, esa barra de vitalidad es similar a las de los videojuegos hack-and-slash de la saga Devil May Cry, con la barra en la parte inferior de la pantalla con un ícono que representa al enemigo jefe al lado (en este caso, el alias de Gideon, "G-Man").
  • La composición de la escena en la que Gideon yace de rodillas, derrotado, combinada con la pose de Gideon, parece recordar la escena de la muerte de Aerith Gainsborough en el videojuego Final Fantasy VII.
  • Después de los créditos finales, el logotipo de 'The End' es golpeado y destruido por el sprite de Scott Pilgrim del videojuego oficial. El logotipo estalla en monedas y Scott se teletransporta fuera de la pantalla.

Otros multimedios de Scott Pilgrim[]

Para referencias sobre videojuegos en el videojuego oficial, consulte el artículo Referencias en Scott Pilgrim vs. the World: The Game.
  • En Free Scott Pilgrim, las bebidas energéticas que se ven tienen una lista de multiplicadores de estadísticas en sus etiquetas, en lugar de algunos de los valores nutricionales como ocurre en el mundo real .
  • En Free Scott Pilgrim, después de que los clones de Winifred Hailey son derrotados, dejan/sueltan solo unos miseros cupones de bebida gratis como recompensas. Esto podría ser una referencia sobre cómo los enemigos jefes secundarios o los clones de jefes no dejan casi nada de recompensa tras su derrota en los videojuegos donde dichas recompensas son una mecánica frecuente.